توضیحات
پس از چندین نسخهٔ آزمایشی خصوصی اولیه، ماینکرفت اولین بار در ماه مه سال ۲۰۰۹ منتشر شد و قبل از انتشار کامل آن در نوامبر ۲۰۱۱، ینس برگنستن توسعه را به دست گرفت. ماینکرفت از آن زمان به چندین سیستم عامل دیگر نیز منتقل شدهاست و با فروش ۲۰۰ میلیون نسخه و ۱۲۶ میلیون کاربر فعال ماهانه، از سال ۲۰۲۰ پرفروشترین بازی ویدئویی در تمام دوران است.
در ماینکرفت، بازیکنان در دنیای سه بعدی تولید شده از نظر رویه و زمینی تقریباً بینهایت را کاوش میکنند و ممکن است مواد اولیه، ابزارها و وسایل را کشف یا استخراج کنند که با استفاده از آنها سازههای مختلف و متفاوتی بسازند. بسته به حالت بازی، بازیکنان میتوانند با مابهای کنترل شده توسط رایانه مبارزه کنند و همچنین با بازیکنان دیگر در همان جهان همکاری کنند یا با آنها رقابت کنند. حالتهای بازی شامل یک حالت بقا، که در آن بازیکنان باید منابعی را برای ساختن جهان و حفظ سلامتی خود بدست آورند و یک حالت خلاقانه که بازیکنان منابع و جان نامحدود دارند و میتوانند پرواز کنند. بازیکنان میتوانند برای ایجاد مکانیک، آیتمها و داراییها و گیم پلی بازی را با ماد تغییر دهند.
ماینکرفت تاکنون بسیار مورد تحسین منتقدان قرار گرفتهاست، تا جایی که چندین جایزه را از آن خود کرده و به عنوان یکی از برترین بازیهای ویدئویی در تمام دورانها معرفی شدهاست. شبکههای اجتماعی، هجوها، اقتباسها، کالاها و کنوانسیونهای سالانهٔ ماینکان (به انگلیسی: MineCon) نقش زیادی در محبوبیت بازی داشتند. همچنین در محیطهای آموزشی، به ویژه در حوزهٔ سیستمهای محاسباتی، از آنجا که رایانههای مجازی و دستگاههای سختافزاری در آن ساخته شدهاند، مورد استفاده قرار گرفتهاست. در سال ۲۰۱۴، موجنگ و مالکیت معنوی ماینکرفت توسط مایکروسافت به مبلغ ۲٫۵ میلیارد دلار خریداری شد. همچنین تعدادی بازی اسپینآف مانند ماینکرفت: حالت داستانی، ماینکرفت دانجنز و ماینکرفت ارث و همچنین یک مستند با نام ماینکرفت: داستان موجنگ تولید شدهاست.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.